El creador de Resident Evil arremete contra Sony y Square
En unas polémicas declaraciones criticó duramente a estas dos compañías.
S. Mikami, responsable de una de las series más exitosas de los últimos tiempos, Resident Evil, realizó unas críticas bastantes duras contra dos de las más importantes compañías japonesas, Sony y Square. Con respecto al gigante de la electrónica, afirmó que su PS2 se vende tan bien porque la gente se tiene que comprar una de repuesto, debido a la mala calidad de los componentes. Y fue más allá, al afirmar que otros dispositivos, como los PCs actuales, los móviles Docomo y los walkman, también son fabricados con materiales de pésima calidad para que los usuarios se vean obligados a comprar uno nuevo cada cierto tiempo.
Como ejemplo, mencionó que ha tenido que comprarse dos PSOne (el modelo antiguo) debido a que la lente se desgastó con mucha rapidez (algo que, por otra parte, podrán corroborar muchos usuarios de PlayStation, que han tenido que recurrir a trucos como poner la consola al revés si querían que esta pudiera seguir leyendo los discos).
En lo referente a Square, comentó que Kingdom Hearts no merece las ventas que ha tenido (casi 800.000 unidades) y que la gente sólo lo ha comprado porque está de moda. Eso sí, al final de la entrevista pidió disculpas a Square y confesó estar un poco enfadado ya que Kingdom Hearts ha vendido mucho más que Resident Evil en GameCube (títulos lanzados casi simultáneamente), algo injusto a su juicio, ya que, si bien ha reconocido que el juego de Square no es malo, el suyo es mucho mejor.
(publicado 16 de agosto-2007)
Ubisoft se lanzará a la producción de películas y a la edición de libros
Así lo ha manifestado el propio Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, el cual ha confirmado en una conferencia realizada en Edimburgo, que la compañía gala se intentará expandirse adentrándose en el negocio de la producción de películas y en la edición de libros, aunque todavía no ha dado ni nombres ni plazos para empezar este nuevo proyecto. Según Guillemot, este es un paso lógico para la compañía, ya que "Empezaremos a hacer películas no porque queramos hacerlas, sino porque es lo que tenemos que hacer. Si nosotros no lo hacemos, no seremos capaces de aprovechar la nueva generación". Veremos en qué desemboca este nuevo proyecto.
(publicado 16 de agosto-2007)
World Of WarCraft supera los 9 millones de suscriptores
Blizzard Entertainment®, Inc. ha anunciado hoy que World of Warcraft®, su juego de rol multijugador masivo online (MMORPG) de suscripción, ha alcanzado un nuevo hito con más de 9 millones de suscriptores en todo el mundo. La compañía está trabajando con su colaborador de World of Warcraft en China, The9, para preparar la primera expansión del juego World of Warcraft: The Burning Crusade™, que saldrá a la venta en China continental y que, coincidiendo con dicho acontecimiento, prevé una importante afluencia de nuevos y antiguos suscriptores.
“Nos entusiasma que jugadores de todo el mundo hayan seguido acogiendo World of Warcraft con tanto fervor”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®. “Hemos trabajado mucho para conseguir aportar una experiencia apasionante a nuestros jugadores, y pensamos seguir actualizando el juego con nuevo y emocionante contenido durante los próximos años.”
Desde su presentación en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. En 2005 y 2006* fue el juego de PC más vendido y se ha mantenido, además, en cabeza o en los primeros puestos de venta en las revistas semanales de juegos para ordenador durante 2007. La expansión de Blizzard Burning Crusade recibió grandes elogios en diversas regiones a principios de año y arrasó en ventas de juegos de ordenador tanto en Norteamérica como en Europa, con casi 2.4 millones de copias vendidas durante las primeras 24 horas a la venta y con aproximadamente 3.5 millones durante el primer mes. Hoy en día, World of Warcraft está disponible en siete idiomas diferentes y se juega en Norteamérica, Europa, China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.
(publicado 6 de agosto-2007)
Cuatro nuevos clásicos para Nintendo Wii
El primero de los cuatro estrenos de esta semana en la Consola Virtual de Wii es el best-seller de 1993, Shinobi™ III. Lanzado para Sega Mega Drive, Shinobi™ III es considerado el mejor juego de acción de plataformas de la famosa saga Shinobi, gracias a sus gráficos de alta calidad y su rápida y variada mecánica de juego. Los jugadores asumen el papel de Joe Musashi, un luchador Ninjitsu, que debe enfrentarse a la recién resucitada mafia conocida como Neo Zeed. Este fantástico juego de ninjas puede ser tuyo por 800 puntos Wii.
En segundo lugar, si buscas algo diferente, prueba el clásico de Sega Mega Drive, Dynamite Headdy™. Desarrollado por Treasure Co. y lanzado en 1994, Dynamite Headdy™ es un entretenido juego de acción de plataformas situado en un mundo repleto de juguetes con vida. El héroe del juego es Headdy, la estrella de una compañía de teatro itinerante cuya cabeza puede despegarse del cuerpo y explotar. Su misión consiste en lograr derrotar al rey de unos malvados títeres, ‘Dark Demon’, y a sus subordinados, luchando a través de varios escenarios teatrales. Pero no acaba ahí la cosa, además, por el camino deberá acabar con su viejo enemigo ‘Trouble Bruin’. Descárgate ya Dynamite Headdy por sólo 800 puntos Wii.
El tercer título que nos llega esta semana es el RPG de Sega Mega Drive de 1992, Shining Force™. Un periodo de mil años de paz se rompe con la llegada el recién instaurado Reino de Runefaust, pues con él se establece la guerra en la tierra de Rune. Usando los Poderes de la Luz, los jugadores deben enfrentarse de nuevo al Señor de la Oscuridad y a las malvadas criaturas que están destrozando esta tierra para restaurar la paz en la nación. Shining Force™ está ya disponible por 800 puntos Wii.
Como broche final, esta semana se estrena Drop Off, un puzzle de acción lanzado en 1991 para Turbografx. La princesa Azumi se encuentra sumida en un profundo sueño tras haber sido hechizada y nuestro héroe, Takashi, tendrá que introducirse en sus pesadillas y salvarla del embrujo. Los jugadores deben afinar su puntería al lanzar bolas contra los obstáculos que caen desde la parte superior de la pantalla. Este ingenioso juego está disponible para descarga por 600 puntos Wii.
Estos grandes títulos se suman al catálogo de 116 juegos clásicos ya disponibles en la Consola Virtual en Europa.
(publicado 6 de agosto-2007)